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**属性スキル [#l9d67d99] 苦手属性のスキルを打たれると例え自GEN>敵TECだったとしてもFATAL DAMAGEになるので注意。 こちらが使う場合も当然同様。
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#ecache(){{ TITLE:小ネタ *システム関連 [#ifd4e341] **タイトル画面 [#m5995058] タイトル画面で□ボタンを押すと、すぐにOPやユニット紹介をみることができる **サウンドモード [#nc66d0f0] -△を押しながら←→でAgg/Pass時の音楽が聴ける -□ボタンでストップ *戦闘関連 [#m9609574] **シールドバリア [#hcf4a4ef] GBA版ではレヴォリューションに対してはシールドバリア無効だったが、PSP版では有効に **ネシアの状態異常 [#s31b0686] BF18のネシア(エインシャント)はステータス異常無効なのに呪いが効く。 (スキル発動後はユニット特性も変化するためBF48でも可) **神圏マセラマティの効果 [#s31b0686] GBA版においてマリエッタに神圏マセラマティの「まれに一撃必殺」が発動するとマリエッタの士気が1になる効果があったが、PSP版ではその効果がなくなっている。 **属性スキル [#l9d67d99] 苦手属性のスキルを打たれると例え自GEN>敵TECだったとしてもFATAL DAMAGEになるので注意。 こちらが使う場合も当然同様。 *アイテム関連 [#u3c49580] **変化アイテムの変化阻止 [#y66d3f52] プロテイモなどの時期によって変化するアイテムを装備していると、特定の時期が来ても変化しない模様。装備を維持するメリットはあまりない }}