はじめに
PSP版「ユグドラ・ユニオン」の攻略情報をまとめるWikiのログです
GBA版についてはユグドラWiki. ⇒をどうぞ
※○○が見つかりません、という方、まずは検索を試してみましょう。
ゲーム製品情報
- タイトル
- ユグドラ・ユニオン
- 機種
- プレイステーションポータブル(PSP)
- ジャンル
- タクティカル・ファンタジーRPG
- 発売元
- STING ⇒
- 発売日
- 2008年1月24日
- 価格
- 4,980円 (税込)
- CERO
- A(全年齢)
リンク
整形ルールとか
詳しい人以外はルールとかあまり気にしなくてもいいです。好きに書き込んでください(追記がベター)
- ユグドラWiki.とルールが少し変わっているのでご注意ください(適当にやってもらっても後で直すので大丈夫ですが)
- ページタイトルは先頭にTITLE:で。ヘッダ文字は*一個分減らせばユグドラWiki.とほとんど同じです。
- ページ名は空白抜き英数でお願いします(ユグドラWiki.のページ名も参考に)
- 近いうちに新バージョンのマップ表示ツール用意します。
コメント
コメントログはこっちCommentLog
- ユグドラがBattle Field 29で復活復活しますよね?その時、レベルが1~2あたり、上がってるんですけど・・・。 -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
- ↑ミラノたちのレベルを平均した数値になるようです。 --
- 返答ありがとうございます!!確かに、平均したレベルになってました!! --
- GBA版とPSP版で地形効果のダメージ計算方法が違う気がするが既出? --
- パメラの地形攻撃強すぎだぜ!あいつマジ強いな!!でもコーマカルマが(ry --
- ↑あまり注目されてなかった地形攻撃系スキルが彼女のおかげで大活躍。そのうえフレイムやサンダーボルトよりも威力もあるしね。 --
- ↑3 たしか既出。計算の順序が違うとかなんとか… --
- ↑6 つまりレベルを下げることも可能なのか --
- 回答thx>ダメージ計算。ついでなのでWiki編集を試みるが挫折。整形ムズ!協力できずごめんなさい... --
- PSP版のダメージ計算は、カードのPOW×{(生存メンバー数×8)+(自分のキャラのATK-敵キャラのGEN)+ボーナス(ヘッド生存など)}÷100です。地形効果ははっきりとわかりませんが、さっき出した計算の答え×(100-地形効果のパーセント数)÷100に近い数値だったので参考程度に(実際これで計算してみたところ違ったのではっきりと答えれず、すみません)。 --
- ↑もしもまた同じような質問が出ないようにこのことを更新してください。できれば見やすくお願いします。 --
- ↑編集しといた。 とはいえ↑↑の人の話だと、あの計算式でも正確ではないらしいけど…。それでも今まで疑問が出なかったところを見ると、それほど大きな誤差ではないのか? --
- ↑更新ありがとうございます。早速見てみたところ、能力差がひっくり返ってますよ…。 --
- ↑ありゃホントだ…修正しときました。あと語彙的に微妙だったのでそれも修正。 --
- BF38のヴァルキリー共がACE非斧でグラヴィティるのはバグではないのでしょうか? --
- ↑敵にはエースの概念がない。ほかのBFだとユベロンがメデューサアイ使ってるとか。また彼女らはエミリオ隊だからグラヴィティる。 --
- ホントですね。説明書にも書いてありました…。返信ありがとうございます。 --
- 前のwikiのキャラクター紹介が面白かったものの、移転される予定もなさそうだったので新規キャラを加筆して載せてみました。安易にキャラクターの項目を消していいかどうか判らなかったので、下に追加。おかしいところがあったら修正なり、ページそのもの削除なり、お任せします・・ --
- 編集メモ。圏がディヴァインのレプリカだという話は、鍛冶師本人が語っていたはず。攻略本は確かに裏付けではあるが、ゲーム内で既に語られているので、あの文章でOKかと。 つーか今ここ超重い。テンポりまくる。まぁここは昔から時折テンポるけどさ。 --